VETTONES

Es un programa de cálculo general de estructuras para el sistema operativo Windows NT. Una de sus características principales en el poseer su propio lenguaje de programación, lo cual permite crear modelos reutilizables ( al ser parámetricos ) , y realizar cálculos que en principio el programa no realiza. Ello hace que la entrada gráfica de datos no se use una vez dominadas las órdenes en archivos de texto, ya que de esa forma se potencia la rentabilidad y las posibilidades que el programa ofrece, empleándose el entorno gráfico sólo para ver los resultados.

Las tipologías estructurales que es capaz de calcular son:
  • Pórtico plano: con elementos tipo barra (5 tipos diferentes de barras ) y serendípitos para tensión y deformación plana.
  • Emparrillado: con elementos barra y placa.
  • Espaciales: con elementos barra (7 tipos diferentes ), láminas y sólidos.
  • Campos en régimen permanente 2D: con elementos serendípitos.
  • Placas con 6 g.d.l. por nudo (Incluyen curvaturas como g.d.l.)
  • Permite calcular envolventes de grupos de hipótesis para los tipos de elementos más usados, y combinar éstas con el objeto de obtener los esfuerzos para la comprobación de estados límites de servicio y últimos, de acuerdo con las combinaciones de la normativa vigente.


    Los tipos de análisis que es capaz de realizar son:
  • Cálculo lineal.
  • Cálculo No Lineal por geometría.
  • Frecuencias de vibración.
  • Análisis espectral.
  • Cargas críticas de pandeo.
  • Cálculo de envolventes de sobrecarga repartida y carro.
  • Cálculo de envolventes para ELU y ELS.
  • Aplicación de coeficientes de excentricidad a hipótesis y envolventes.
  • Armado de placas y láminas de hormigón armado.


  • El programa dispone de otros módulos integrados, como:
  • Definición de secciones de hormigón armado o pretensado, y cálculo de las mismas en estados límites últimos y de servicio.
  • Creación de secciones “tipo” definidas por vértices (de coordenadas constantes o variables según funciones tipo) y por su armadura longitudinal (también variable). A partir de éstas se pueden definir secciones de hormigón para el módulo anterior, o calcular características mecánicas para los elementos.
  • Módulo de trazado, que permite definir un eje a partir de sus puntos singulares. Comprende el trazado en planta, en alzado, leyes de peraltes, y variaciones de ancho. Facilita, por ejemplo, el hecho de definir los nudos de una estructura con trazado curvo en planta; y combinado con el módulo de secciones tipo descrito en el punto anterior, permite realizar el replanteo de tableros mecánicamente.
  • Módulo de modelo digital del terreno. Sirve como herramienta de ayuda en replanteos. Permite por ejemplo sacar intersecciones de ejes con el terreno.
  • Definición de familias de cables de pretensado mediante subfamilias tipo, tanto en planta como en alzado.
  • Módulo de dibujo DXF. Permite programar la creación de archivos de dibujo en formato DXF. Su objeto es programar la realización de dibujos paramétricos de armaduras para estructuras tipo, o como herramienta para mostrar resultados en el postprocesado.


  • Las características principales del lenguaje de programación que se emplea en los ficheros de entrada son:
  • Definición de variables (con nombres largos).
  • Funciones matemáticas (sin(), cos(),exp(),...)
  • Matrices y funciones para manejarlas.
  • En cualquier campo de una orden puede aparecer una expresión matemática.
  • Dibujo de gráficas (en BMP) para analizar resultados
  • Bucles FOR-NEXT.
  • Sentencias condicionales IF-ENDIF.
  • Definición de ordenes nuevas mediante el comando DEFFUN-ENDFUN. (Dentro de las funciones las variables son locales y no interfieren con el resto del programa).
  • Multitud de ordenes para manejar datos y resultados, que son usadas, por ejemplo, para que en función de los resultados, mediante programación, el usuario pueda modificar el modelo o hacer cálculos adicionales. (Es una puerta abierta a que el usuario pueda calcular cosas que el programa en principio no hace).
  • El módulo de hormigón armado esta integrado dentro del programa, pero también se puede usar mediante un programa separado denominado Valnera. Las características de este programa son:

  • Cálculo de secciones en flexión (Nz, Mx, My) en ELU y ELS.
  • Cálculo de diversos diagramas de interacción.
  • Permite analizar varias secciones a la vez, y obtener una nota de cálculo conjunta de todas.


  • Todo el conjunto de secciones analizadas puede proceder de secciones creadas de forma automática a partir de una sección tipo, y a las que se les han metido los esfuerzos procedentes del cálculo de una estructura. Todo ello realizado con un único archivo de datos, eliminándose el trabajo de intercambio de datos entre programas. Si eso se combina con la realización de un módelo paramétrico se puede, de forma rápida y eficiente, optimizar la geometría y armado de una estructura.

    Existe un programa separado denominado Huebra el cual permite el cálculo en el tiempo de estructuras evolutivas, tanto 2D como 3D. Las características principales son:

  • El archivo de datos es semejante al de Vettones, con la diferencia que el usuario añade ordenes STEP cuando quiere calcular. La orden STEP calcula la estructura definida en cada momento con los incrementos de carga dados desde la anterior STEP, y los acumula al cálculo anterior.
  • No hay hipótesis, al considerarse que la historia temporal es única.
  • Utiliza para el cálculo el programa Vettones, por lo cual dispone prácticamente de todas las ordenes de dicho programa.
  • Calculo automático para los cables de pretensado de las perdidas y fuerzas equivalentes.
  • En pórtico 2D, cálculo de la redistribución de esfuerzos por fluencia y retracción a lo largo del tiempo, mediante la orden SUBSTEP.
  • Tesado y retesado de tirantes. Eliminación de tirantes.
  • Desaparición de elementos y apoyos.
  • Vettones se comunica con programas de dibujo mediante ficheros con formato DXF:

  • Importa de un DXF líneas para crear pórticos 2D o emparrillados.
  • Importar líneas para crear los contornos de una sección.
  • Exporta el modelo de cálculo a un DXF.
  • Exporta a un dibujo el trazado de los cables de pretensado con la guitarra de cotas de los cables.
  • Exporta dibujos de las secciones de hormigón armado de Valnera.
  • Importa de un DXF solamente las entidades punto para definir nudos. Si el DXF es de una cartografía los nudos pueden representar los puntos de replanteo.
  • El programa auxiliar Duero se usa desde una ventana de comandos del sistema operativo, y sirve para calcular estructuras de tipologías tipo, o como ayuda en determinados cálculos. La forma de uso en rellenar un archivo de datos tipo para cada estructura, en que las variables que definen geometría, cargas,.. se igualan a sus valores. Las tipologías tipo que admite son:

  • Muros de contención de tierras.
  • Estribos de puente cerrados.
  • Estribos de puente abiertos.
  • Zapatas rectangulares.